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\chapter{项目特色及问题分析}

\section{项目特色}

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\item{动态按钮}：软件中的按钮设置为动态，方便观察确认，更加美观
\item{VUE3}：前端升级为VUE3版本
\item{积分抵扣}：在饿了吧 2.0 中，我们设计独特的积分抵扣金额模式，通过消费获得积分，并可将积分用于之后的消费中，每 10 积分可抵扣 1.0 元。
\item{页面设计}：对软件页面进行了优化设计，页面更加美观，整体体验更加舒适
\item{接口设计}：接口设计规范，符合RESTful风格
\item{操作便捷}：商家对商品编辑操作方便简洁
\item{功能严谨}：商家和用户界面区分明显，便于商家操作，且保证了商家号不能下单
\end{itemize}

\section{问题及解决对策}

\begin{itemize}
\item{基础薄弱}：
\begin{itemize}
    \item{问题详细}：部分成员基础较为薄弱，对前后端开发没有经验。
    \item{解决策略}：通过网络学习，充分理解开发过程及开发方法，向老师及同学请教，最终能够在软件开发过程中担任一些基础工作，参与一部分功能的开发。
\end{itemize}
\item{团队沟通不畅}：
\begin{itemize}
    \item{问题详细}：成员之间沟通不足。
    \item{解决策略}：开组会，建立共享文档实时更新，避免时间浪费的问题。
\end{itemize}
\item{功能缺陷}：图片添加功能不够完善，商家无法对商品的图片进行编辑。
\item{备份问题}：历史订单没有进行数据库备份，导致修改商品价格影响历史订单的详细数据。
\end{itemize}